200 aastat tagasi tuli Torgu vallas kohut pidades peaasjalikult kokku puutuda üksteiselt varastamisega. Kuid oli ka peksmisi ja tulirelvadega seotud juhtumeid, kus kogukonnakohus pidi õigust mõistma.
Saaremaa muuseumi kogudes olev Torgu valla kogukonnakohtu protokolliraamat aastastest 1821–1833 peidab endas sisuliselt läbilõiget tolle aja elu pahupoolest. Sellel ajaperioodil enamasti Ohessaare mehe Hindrik Vapperi juhtimisel ja kolme kohtumehe kaasistumisel peetud istungid toimusid igal laupäeval.
Kui teha kuritegude statistikat nagu tänapäeval, siis esirinnas olid kindlasti vargused. Peamistelt varastati heinu, aga tihti tuli ette ka kalavõrkude näppamist või teiste võrkudega salaja kalal käimist. Sõrves oli võrgud ju elutähtsad töövahendid.
Nii näiteks oli Preedik (talu- ja perenimed ei ole kohati väljaloetavad ja võivad olla ka ebatäpsed – R. V.) tunnistanud ja kaevanud, et sulane Laas on võtnud tema võrgud ja need kahel ööl salaja merre viinud ning kalad endale võtnud. Kohus mõistis sulasele selle eest 8 napso (hoopi) keppi. Lisaks määrati Laasule sundtööd ja selleks oli võrkude paikamine.
Üks pealtnäha tavaline võrguvarguse lugu kujunes hoopiski väikest viisi pere-
draamaks. Triin oli kohtule kaebama tulnud, et tema üks lestavõrk on kadunud. Naine ise arvas, et tema teinepool Kristjan oli selle tema teadmata ära müünud. Kristjan kutsuti ette, kuid mees väitis, et hoopis keegi Andres on naise võrgule näpud taha saanud.
Kohus tegi siinkohal huvitava vastandamise ja järgneb värvikas kirjeldus, kuidas kohtus asju aeti. Kutsuti mehed ette ja küsiti, kes siis selle võrgu varastas. “Teine olli körwa ja teine olli körwa, möllemad ennast ilma süüta ollad,” seisab kohtu protokollis. Seejärel andis tunnistusi naabervallast Tiinuselt tulnud mees Hans, kes teadis rääkida, kuidas Kristjan ikkagi oli selle võrgu tema vennale müünud. Kristjan süüd omaks ei võtnud.
Kohtu jaoks polnud tema eitamine piisav ja karistuseks määrati 25 napso keppi. Kas ihunuhtlus ise või hirm selle ees päästis Kristjani keelepaelad lõpuks valla. Mees tunnistas, et oli naise võrgu pihta pannud ja maha müünud. Karistuseks 15 napso keppi. Kas seda lisaks juba eelmisele 25-le või oli ülestunnistus kergendav asjaolu, sellest protokolliraamat vaikib.
Karmid karistused määrati siis, kui Mäebe küla mehed kaebasid kohtule, et Liis olla nende lihad ja kalad ära varastanud. Kohturaamatus loetakse üles, et kolme mehe kahju oli 40 tükki liha, aga varastatud oli ka kala ja kogunisti villa. Liis tunnistas üles ja ütles, et asjad olla Reedu käes. Tegu oli nii hull, et Liisile mõisteti 30 napso vitsu, mis on karmim, kui tolleaegne tavaline maksimumkaristus (20) ette nägi. Reet sai omakorda 20 korda vitsaga udjada.
Naised olid teise vara järgi maiad mujalgi. Nii on kirjas juhtum, kus mõisahärra sõnul olid tüdrukud tema tagant “wägga paljo” varastanud. Kohe mitme külimitu jagu rukist ja otra. Lisaks heinu ja lina. Kokku olla pikanäpulisi olnud neli. Naistele mõisteti karistuseks varastatud asjade kinnimaksmine ja korralik keretäis.
Kohus karistas vahel ka siis, kui lugu oli tegelikult juba lahenenud. Näiteks kaebas Järve körtsi Jaak, et Laas olla nende kõrtsist vasktoobi ära varastanud, aga ta oli selle kätte saanud. Vargale mõisteti siiski üsna karmid 25 napso keppi.
In E-Sim we have a huge, living world, which is a mirror copy of the Earth.
Well, maybe not completely mirrored, because the balance of power in this virtual world looks a bit
different than in real life. In E-Sim, USA does not have to be a world superpower, It can be
efficiently
managed as a much smaller country that has entrepreneurial citizens that support it's foundation.
Everything depends on the players themselves and how they decide to shape the political map of the
game.
Work for the good of your country and
see it rise to an empire.
Activities in this game are divided into several modules.
First is the economy as a citizen in a country of your choice you must work to earn money, which you
will get to spend for example, on food or purchase of weapons which are critical for your progress
as a fighter.
You will work in either private companies which are owned by players or government companies which
are owned by the state.
After progressing in the game you will finally get the opportunity to set up your
own business and hire other players. If it prospers, we can even change it into a joint-stock
company and enter the stock market and get even more money in this way.
In E-Sim, international wars are nothing out of the ordinary.
"E-Sim is one of the most unique browser games out there"
Become an influential politician.
The second module is a politics. Just like in real life politics
in E-Sim are an extremely powerful tool that can be used for your own purposes.
From time to time there are elections in the game in which you will not only vote, but also have the ability
to run for the head of the party you're in.
You can also apply for congress, where once elected you will be given the right to vote on laws
proposed by your fellow congress members or your president and propose laws yourself.
Voting on laws is important for your country as it can shape the lives of those around you.
You can also try to become the head of a given party, and even take part in presidential
elections and decide on the shape of the foreign policy of a given state
(for example, who to declare war on).
Career in politics is obviously not easy and in order to succeed in it, you have to have
a good plan and compete for the votes of voters.
You can go bankrupt or become a rich man while playing the stock market.
The international war.
The last and probably the most important module is military.
In E-Sim, countries are constantly fighting each other for control
over territories which in return grant them access to more valuable raw materials.
For this purpose, they form alliances, they fight international wars, but they also have
to deal with, for example, uprisings in conquered countries or civil wars, which may explode on
their territory.
You can also take part in these clashes, although you are also given the opportunity to lead a life
as a pacifist
who focuses on other activities in the game (for example, running a successful newspaper or selling
products).
At the auction you can sell or buy your dream inventory.
E-Sim is a unique browser game.
It's creators ensured realistic representation of the mechanisms present
in the real world and gave all power to the players who shape the image of the virtual Earth
according to their own.
So come and join them and help your country achieve its full potential.
Invest, produce and sell - be an entrepreneur in E-Sim.
Take part in numerous events for the E-Sim community.